Jeux de rôle: le Zen des campagnes à long terme
Leisure:Games
Dans cet épisode, on discute de ce qui fait un bon maître de jeu et un bon joueur pour une campagne à long terme, en plus de vous donner plein de trucs pour vous améliorer dans ces différents aspects.
Zen épisode 020 - Le post-mortem de Crépuscule Galactique
Zen épisode 019: La documentation et le travail entre les sessions
Zen épisode 018: La création d'un scénario pour convention
Zen épisode 017: Discussion avec François Letarte de JdrD30 partie 2
Zen épisode 016: Discussion avec François Letarte de JdrD30 partie 1
Zen épisode 015 - La création de scénarios
Zen épisode 014 - Le jeu en ligne et l'introduction d'un nouveau joueur dans une campagne
Zen épisode 013 - La gestion des joueurs
Zen épisode 012: Mener une campagne clé-en-main partie 2
Zen épisode 011: Rouler une campagne clé-en-main partie 1
Zen épisode 010: La fin de la campagne
Zen épisode 009: Discussion avec une rôliste
Zen épisode 008: la construction et l'évolution de l'intrigue
Zen épisode 007: Mener sa campagne à long terme
Zen épisode 006: le contrat maitre de jeu - joueurs, et le premier scénario
Zen épisode 004: La création des personnages
Zen épisode 003: La construction du monde
Zen épisode 002: La sélection de la campagne
Zen épisode 001: Introduction et présentation
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