Perché, dopo quasi due mesi dalla sua uscita, l'esigenza di confrontarsi su ASTRO BOT Rescue Mission?
Perché si è inconsciamente informati da qualcosa che poi esploderà in tutta la sua pregnanza: la ridefinizione del gaming attraverso le delocalizzazioni astrali permesse dalla tecnologia VR.
Luigi Marrone ospita Andrea Peduzzi di Outcast.it per scoprire con lui che qualcosa del titolo Japan Studio sviluppato da Asobi Team! era rimasto irrisolto.
Qualcosa situato oltre i pregi e le delusioni di gioco, e che può condurre a riflessioni da riprendere in futuro.
Buon ascolto!
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L'episodio è stato editato con PodCleaner di Alex Raccuglia, al quale vanno anche i più sentiti ringraziamenti per lo splendido contributo video dello spot di Ludenz.
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