Во втором выпуске подкаста у нас в гостях Илья Мозжухин, режиссер анимации и сооснователь студии VIVIX. Кто такой режиссёр анимации? Для чего в анимационных фильмах два или даже три режиссёра? Как из учёбы на программиста-экономиста уйти в CG и присоединиться к производству Love, Death & Robots? И неужели в геймдеве создавать анимацию персонажа проще, чем в анимационных фильмах?
Из выпуска: Илья Мозжухин на Vimeo: https://vimeo.com/mozzhukhin
Подкаст создается силами анимационной студии Vivix - vivix.us
Александром Рыбаковым, режиссёром монтажа Vivix и создателем YouTube-канала «...and Action!» - youtube.com/c/andActionOne
и Максимом Сергеевым, продюсером и звукорежиссёром - instagram.com/_max_on_
Alexey Kozyrev talks Unreal Engine, the Gollum game trailer, and being an Environment Supervisor
Season 2 Trailer
Лиля Ткач о креативном продюсировании, Гарри Поттере, правилах игры, сценариях и безумстве продакшена
Савва Дудин о звукорежиссуре, громкости фильмов Нолана, ценности музыки 1930-х и дорогом саунд-дизайне в сериал
Никита Ордынский о съемках Papers, Please, пользе мокапов, вовлеченности зрителя и работе с голливудскими шоуранне�
Аня Дьячок о переходе от стилизации к анимационному реализму, Джеймсе Кэмероне, организации онлайн-курсов и �
Кирилл Клят о том, кто такой CG супервайзер и как он влияет на качество графики в блокбастерах
Макс Королёв и Саша Винс о сценарии к Artificial Detective, юморе, драме, а также о том, почему драконы всегда живут в зам
Игорь Сурин о локтях и скелетах, коде и «Истории игрушек», а также о важности знания анатомии в работе риггера
Ростислав Загорнов: почему «Дюна» могла быть интереснее и как рассказывать историю через концепт-арт и не вы�
Артём Гансиор о Love, Death & Robots, эмоциональной вовлеченности и создании персонажей
Трейлер. О чем наш подкаст?
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Spider-Man Crawlspace Podcast
Harlem Is Everywhere
The Art Angle
Pollyanna
The Count of Monte Cristo
The Week in Art
Previously Unknown