【端x行星酒館】EP10︱三十歲後承認了:我的人生需要被遊戲拯救
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【端x行星酒館】EP10︱三十歲後承認了:我的人生需要被遊戲拯救

2024-02-02
【本期介紹】去年秋天在紐約見到旅居歐洲的遊戲編輯、策展人楊靜時,我倆意外地找到了一個共同話題:25年前的電腦遊戲,明星志願2。1998年大宇資訊製作發行的養成遊戲裡,玩家扮演初出茅廬的新人方若綺,在虛擬的台灣演藝圈從零開始:可以當群眾演員,餐廳駐唱,接不同的通告,主演電視和電影,甚至能成為影視歌三棲天后。聊到深處,發現兩個生活背景大不相同的異鄉人,我們共享了另一條清晰的成長脈絡:少年時都曾在混亂無序的早期中文遊戲世界摸索,也都因官媒的「電子海洛因」污名受到家庭的阻撓與壓力;成年後的我們,同步見證了「電子遊戲」在產業化後的變形與異化,以及相關從業者——和許多內容創作者一樣——陷入的無助與疲勞。農曆新年即將到來之際,我們順著這個脈絡放肆地聊了一場。是私人的遊戲史,是時代的橫截面,也是人到30歲之後突然的一個坦然:原來有遊戲陪伴的生活,早就是生命裡無法割捨的一部分了。【本期主播】林東尼,紀錄片導演,雙語寫作者,播客「行星酒館」創始人楊靜,遊戲策展人、編輯【主要話題】(02:08)童年的遊戲夢想與成年的工作現實(04:21)誤打誤撞進入遊戲產業?(08:23)荒蕪的寄宿學校與厚厚的遊戲雜誌(17:43)娛樂和學習,其實一線之間(23:47)家長的控制慾,需要遊戲這個「惡棍」(28:46)也許和爸媽鬥智鬥勇,也是一個遊戲...
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