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Grabado en medio de ese maelstrom nacional que es la Semana Santa, este episodio viene, por lo demás, bien cargado de temas. En la primera mitad, Óscar Gómez repasa las impresiones que le han llegado desde la Game Developers Conference de San Francisco, uno de los principales eventos para profesionales del desarrollo, que este año se celebró con las sombras de las recientes turbulencias en la industria del desarrollo acechando; él ha podido hablar con profesionales que estuvieron allí, y nos cuenta qué sensaciones le han trasladado desde San Francisco.
Además, un par de avances de la mano de Juan Salas: primero el de Sand Land, basado en el manga del recientemente fallecido Akira Toriyama; y después el de Visions of Mana, la nueva entrega de la veteranísima serie de Square: la primera nueva desde Seiken Densetsu 4 en 2006.
En la segunda parte, empezamos hablando con Diego Vargas sobre su libro Cinco duros. La historia del videojuego en España para todos, el primer volumen de su exhaustivo relato oral del arte, y el negocio, de lo que se ha llamado la Edad de Oro del videojuego español. Después, Jordi de Paco y Pep Sànchez le dan a la manivela para hablar sobre Mars After Midnight, el nuevo juego de Lucas Pope, un inesperado exclusivo de Playdate que nos sirve de excusa para volver un poco a la excéntrica máquina amarilla de Panic.
(00:00:00) Introducción
(00:01:40) ¿Qué sensaciones nos deja la GDC 2024?
(00:23:13) Avance: Sand Land
(00:40:29) Avance: Visions of Mana
(00:54:04) Entrevista: Diego Vargas sobre Cinco duros, la historia del videojuego en España para todos (vol. 1)
(01:34:09) Análisis: Mars After Midnight, con Jordi de Paco
(02:12:19) Jordi de Paco se cuenta algo
(02:14:39) Despedida
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