Dlaczego #gamedev jest taki pociągający?
W tym odcinku odpowiedzi na pytania:
💠 Czy do zostania game developerem potrzebujemy matematyki i fizyki?
💠 Czy w Polsce mamy możliwości kształcenia w zakresie gamedev?
💠 Na ile praca game developera jest pracą kreatywną?
💠 Czy lepiej pisać gry z użyciem gotowego silnika, czy może lepsze efekty byłyby, pisząc wszystko samemu?
💠 Jakie silniki mamy do wyboru?
💠 Jakie wzorce architektoniczne stosowane są w game dev?
💠 Jak podchodzi się do testowania gier?
💠 Cyberpunk - nie możemy o tym nie wspomnieć w tym odcinku.
🎧 Podcast Backend na froncie to miejsce, w którym spotykam się z ciekawymi postaciami związanymi z .NETem i programowaniem po to, aby dostarczyć Ci trochę zabawy i masę wiedzy, ale przede wszystkim, żeby dać Ci szersze spojrzenie na możliwości, jakie daje platforma od Microsoftu.
👨💻 Prowadzący:
Kajetan Duszyński Senior .NET Developer z 10-letnim komercyjnym doświadczeniem w ASP.NET Twórca Szkoły Dotneta, kanału na YouTube „Porozmawiajmy o Programowaniu”, a także grupy na facebooku „Naucz się .NETa”
🔊 Słuchaj podcastu Backend na froncie tak jak Ci wygodnie:
Spotify - https://open.spotify.com/show/74SyTQpIWTM4YvyEPHxwQF
Apple Podcasts - https://podcasts.apple.com/pl/podcast/backend-na-froncie/id1563579399
YouTube - https://www.youtube.com/c/PorozmawiajmyoProgramowaniu
🕵️ Gdzie mnie znajdziesz:
Strona: https://szkoladotneta.pl
Facebook: https://www.facebook.com/szkoladotneta
Instagram: https://www.instagram.com/kajetan.duszynski
Email: kajetan@szkoladotneta.pl
📝 Notatki:
- Profil Konrada na LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/fenixb3/
- Konto Konrada na Patronite- https://patronite.pl/konradgadzina
- Make Games Today na YT - https://makegames.today/youtube
- Fanpage Make Games Today - https://fb.me/MakeGamesToday
- Podcast "O piątej nad graniem" - https://makegames.today/podcast/
- Digital Dragons - https://digitaldragons.pl
- Game Industry Conf - https://gic.gd
- Cd Project Red - https://pl.cdprojektred.com
- 11 Bit Studios - https://www.11bitstudios.com
- Godot - https://godotengine.org
- Unreal Engine - https://www.unrealengine.com/en-US/
- Unity - https://unity.com
- Ghost runner - https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/
- Kholat - https://en.wikipedia.org/wiki/Kholat_(video_game)
BNF odc. 19 Ten o karierze w Open Source
BNF odc. 18 Ten o DevOps
BNF odc. 17 Ten o Czystej architekturze
BNF odc. 16 Ten o własnym produkcie
BNF odc. 15 Ten o Pythonie
BNF odc. 14 Dlaczego jestem tylko seniorem?
BNF odc. 13 Dlaczego stosujemy React?
BNF odc. 12 Dlaczego jest taki hype na Blazora?
BNF odc. 11 Dlaczego przejmujemy się wydajnością aplikacji?
BNF odc. 10 Dlaczego pakujemy aplikacje w kontenery?
BNF odc. 9 Dlaczego programista musi rozumieć Machine Learning?
BNF odc.8 Dlaczego teraz warto uczyć się C#
BNF odc. 7 Dlaczego nie Automapper?
BNF odc. 6 Dlaczego używamy Entity Framework?
BNF odc. 5 Dlaczego warto zostać programistą .NET?
BNF odc. 4 Dlaczego powinienem skontaktować się z headhunterem?
BNF odc. 3 Dlaczego mam testować?
BNF odc.1 Dlaczego podcast?
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Insight Story: Tech Trends Unpacked
Zero-Shot
Fast Forward by Tomorrow Unlocked: Tech past, tech future
The Unbelivable Truth - Series 1 - 26 including specials and pilot
A Prairie Home Companion: News from Lake Wobegon