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Expérience utilisateur et engagement : comment maximiser l’audience de votre plateforme

Jan 5th, 2026 4:01 PM

UX/UI, interactivité, recommandations algorithmiques, gamification : l’optimisation de l’expérience utilisateur est aujourd’hui un levier stratégique majeur pour les plateformes de contenus numériques. L’enjeu ne se limite plus à séduire l’usager, mais à le retenir, l’impliquer et le fidéliser durablement, tout en générant des revenus mesurables. Quels sont les formats les plus performants en matière d’engagement ? Comment intégrer des outils de personnalisation algorithmique sans créer de biais ou de fatigue cognitive ? Quelles méthodes de gamification offrent des retours tangibles sur la durée d’utilisation ou les taux de conversion ? Et surtout, comment articuler ces éléments avec les impératifs de monétisation publicitaire, sans détériorer la qualité de l’expérience ou nuire à la relation avec l’utilisateur final ? Ce panel d’experts abordera les meilleures pratiques actuelles en matière de design d’interfaces, d’intégration intelligente de données comportementales et de formats publicitaires innovants (vidéo native, modules interactifs, contenus sponsorisés contextualisés…). L’objectif : construire une expérience fluide, engageante et rentable, en conciliant les attentes des annonceurs avec celles des utilisateurs.Modératrice : Alexia de Mari - historienne des techniquesIntervenants :Chem Assayag - Orange Senior vpMohamed Sifaoui - Tënk Directeur général Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Comment filmer le Sport en Live ?

Jan 5th, 2026 11:05 AM

Si il est un sujet pour lequel le Live prend tout son sens, c'est bien celui du sport. Des compétitions locales aux grands événements internationaux, les moyens de captation et de diffusion en direct ne cessent de se développer, pour des tarifs et des expériences spectateurs très variés. Des experts du secteur viennent présenter différents cas, pour vous aider à préparer votre propre Live, adapté à votre sport, à votre audience et à votre budget.Modératrice : Aurélie Gonin - Alpine Medias RéalisatriceIntervenants :Maël Besson - Sport 1.5 Expert Sport & EnvironnementNicolas Deal - Orange Chief Technical ArchitectFrançois Valadoux - AMP Visual TV Directeur Général Délégué - Directeur TechniqueJulien Bertin - HBS ProducteurMickaël Favard - FavorizJean-Yves MartinSonyExpert Caméra Numérique Sony europe Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Motion Design : moyen d’expression dans un monde qui évolue

Jan 4th, 2026 11:00 PM

Motion design à l’ère de l’IA : quelle place pour la création humaine ? À l’heure où l’intelligence artificielle générative bouleverse les processus créatifs, quel rôle conservent les designers spécialisés dans la création de génériques, billboards, habillages et animations ? Cette conférence donnera la parole à des professionnels du motion design, qui partageront la richesse de leurs activités, la portée artistique de leur métier et l’importance de l’innovation constante dans un univers en pleine mutation. L’événement sera également l’occasion de revenir sur le festival Motion Motion, qui met à l’honneur les meilleures créations du secteur et souligne le dynamisme de cette discipline visuelle en pleine évolution.Modérateur : François Abbe - Mesclado Bras droit du DTSI dans les médias + propulseur d'archives audiovisuellesIntervenants : Elsa Secco - Eleven Keys Réalisatrice, Directrice Artistique, Motion Designer, IARobin Castro - Motion DesignerThomas Cerigny - Mikimo Studio Gérant et Motion Designer Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Présentation du Master "Extended Cinematography" (XCin) de l'école Polytechnique & ENS Louis Lumière et programmes de recherche

Jan 4th, 2026 11:00 PM

Pascal Guehl présentera le nouveau Master, en alternance sur 2 ans, orienté Mathématiques et Informatique, et R&D, dans le domaine de l’informatique graphique 3D avancée et les nouvelles technologies du cinéma comme la production virtuelle, mais également les jeux vidéos et les diverses applications de la 3D. Il a été créé en partenariat avec l'école de cinéma, l'ENS Louis-Lumière, lauréat "France 2030, La Grande Fabrique de l'Image". Il s'agit du "Master of Science and Technology in Extended Cinematography" de l'Ecole polytechnique : https://programmes.polytechnique.edu/en/master/all-msct-specializations/science-technology-in-extended-cinematographyCe Master se base sur un parcours "Image, Vision et Apprentissage" mis en place à l'Ecole polytechnique depuis plusieurs années, qu'ils ont étendu avec des cours de l'ENS Louis-Lumière orientés vers la pratique de la cinématographie et la production virtuelle.Pascal Guehl évoquera des exemples de projets de recherche et collaborations industrielles, liés au monde l'informatique graphique et l'IA, pour comprendre le lien avec les innovations du secteur des médias comme le cinéma et les jeux vidéos.Intervenant : Pascal Guehl - École Polytechnique Ingénieur de recherche en informatique graphique Directeur du Master of Science & Technology in Extended Cinematography Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

Le rôle des associations de techniciens dans la reconnaissance des savoir-faire

Jan 4th, 2026 11:00 PM

Dans le secteur du cinéma et de l’audiovisuel, les associations de technicien·ne·s jouent un rôle croissant dans la structuration des parcours, la reconnaissance des savoir-faire et la défense des conditions de travail. Ces collectifs professionnels contribuent activement à la valorisation des métiers et à la représentation de ceux qui les exercent. Cette rencontre interrogera leur rôle, leur impact concret et les leviers d’action qu’elles mobilisent au service de la communauté.Modérateur :Alexia de Mari - Historienne des techniquesIntervenants :Gwladys Bouillin-Pacheco - ACCEPTE Co-PrésidenteErwan Kerzanet - AFSI Chef Opérateur SonBaptiste Heynemann - CST Délégué généralMichel Benjamin - AFC Directeur de la photographie Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

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