Vuelve Breeze a Valorant
La Temporada 26 Acto 1 de Valorant arranca con cambios enormes en el competitivo: Breeze regresa al map pool, Sunset sale de ranked y del circuito profesional, y el parche 12.00 redefine por completo el meta del juego.En este episodio de Esports Flash, analizamos la nueva rotación de mapas competitivos, cómo afecta a ranked, Premier y VCT 2026, y qué significa realmente el regreso de uno de los mapas más abiertos y exigentes de Valorant. También explicamos por qué Riot decide rotar mapas, qué ajustes recibe Breeze y cómo estos cambios impactan tanto a jugadores profesionales como a la soloQ.Además, profundizamos en los cambios del parche 12.00, uno de los updates más grandes en la historia de Valorant:✔️ Nerfs a la utilidad✔️ Más importancia a la puntería✔️ Cambios en agentes como Jett, Yoru, Sova, Viper y Chamber✔️ Nuevo equilibrio para el competitivo en 2026Si juegas ranked, sigues el VCT, o quieres entender el nuevo meta de Valorant, este episodio es para ti.🎧 Esports Flash es tu podcast de referencia para entender el presente y futuro de los esports, explicado claro y directo.Conviértete en un seguidor de este podcast: https://www.spreaker.com/podcast/esports-flash-en-espanol--6069647/support.
Esports contaminan más de lo que crees
¿Los esports contaminan? 🎮🌍El gaming competitivo mueve millones de personas, premios gigantes y audiencias globales… pero también consume enormes cantidades de energía eléctrica. En este episodio de Esports Flash destapamos el impacto ambiental oculto de los esports: desde PCs gamers de alto rendimiento, monitores de 240 Hz y tarjetas gráficas extremas, hasta servidores activos 24/7, streaming masivo y torneos presenciales que gastan tanta energía como miles de hogares.Analizamos datos reales y comparaciones sorprendentes:👉 cuánto consume un jugador profesional en un año👉 cuánta energía requiere un gran torneo internacional👉 por qué el streaming y el always on gaming también tienen huella de carbono👉 cómo se compara un evento de esports con un concierto o un evento deportivo tradicionalTambién exploramos las primeras iniciativas verdes dentro de la industria: equipos carbono neutral, torneos que usan energías renovables, hardware más eficiente y qué están haciendo gigantes como Sony, Microsoft y ESL para reducir emisiones.Y lo más importante:💡 qué puedes hacer tú como gamer o fan para reducir tu impacto sin dejar de jugar.Si te interesan los esports, la tecnología, el medio ambiente y el futuro del entretenimiento digital, este episodio te va a cambiar la forma de ver cada partida.👇 Déjanos tu opinión en los comentarios:¿crees que los esports pueden ser sostenibles?📌 Suscríbete para más Esports FlashConviértete en un seguidor de este podcast: https://www.spreaker.com/podcast/esports-flash-en-espanol--6069647/support.
La doble cara del Juego del Año
Clair Obscur: Expedition 33 vivió una de las semanas más intensas que se recuerdan en la industria del videojuego.En este episodio de Esports Flash, seguimos el hilo del episodio anterior para contar todo lo que pasó después de que el RPG francés ganara el premio a Game of the Year en The Game Awards.Primero, repasamos cómo el debut de Sandfall Interactive no solo ganó el GOTY, sino que rompió récords históricosal convertirse en el juego más premiado de una sola edición del evento. Un logro sin precedentes para un estudio nuevo, impulsado por su narrativa, su dirección artística y su identidad visual.Pero la historia no terminó ahí. Tras la ceremonia, el estudio lanzó una actualización gratuita masiva, con nueva zona jugable, jefes inéditos, trajes, modo foto, mejoras técnicas y más idiomas. Un parche que funciona como un DLC gratuito y que fue recibido como un gesto de agradecimiento directo a la comunidad.Días después, llegó el giro inesperado: Clair Obscur: Expedition 33 fue descalificado de los Indie Game Awards 2025, perdiendo premios que ya había ganado en ese certamen. El motivo fue el uso de inteligencia artificial generativa durante el desarrollo, concretamente en recursos temporales que llegaron por error a la versión inicial del juego.En este Esports Flash explicamos:Qué premios ganó Clair Obscur y por qué fue históricoQué incluye la actualización gratuita lanzada tras el GOTYPor qué fue descalificado de los Indie Game AwardsQué significa realmente esa descalificación y qué NO afectaEl debate que se abre sobre el uso de IA en videojuegosPor qué este caso ya se considera un precedente en la industriaUn episodio para entender la otra cara del Juego del Año, con contexto, explicación clara y sin exageraciones.Conviértete en un seguidor de este podcast: https://www.spreaker.com/podcast/esports-flash-en-espanol--6069647/support.
Cómo un RPG francés hizo historia
Expedition 33 arrasa en The Game Awards 2025 Clair Obscur: Expedition 33 acaba de hacer historia en The Game Awards 2025… y hoy te cuento por qué este RPG francés, creado por un estudio de apenas 30 personas, se abrió paso entre gigantes como Death Stranding 2, Hades II y Hollow Knight: Silksong para ganar el premio a Juego del Año. En este episodio te llevo detrás del impacto viral que desató su victoria:✔️ Su narrativa que toca temas de mortalidad, memoria y sacrificio.✔️ La dirección artística al estilo Belle Époque oscura que ha inspirado miles de fanarts.✔️ El sistema de combate por turnos más creativo y dinámico de 2025.✔️ La reacción del público, los medios y hasta del presidente de Francia.✔️ Y el récord histórico: 9 premios en una sola noche. Este es un viaje completo por el fenómeno que sacudió al gaming y que ya se considera el “indie milagro” del año. Si quieres enterarte del movimiento, del contexto, del detrás de cámaras y de lo que viene para este juego —ponte los audífonos— porque este Esports Flash trae dos mitades equilibradas llenas de historia, emoción, datos y la épica del deporte electrónico. Conviértete en un seguidor de este podcast: https://www.spreaker.com/podcast/esports-flash-en-espanol--6069647/support.
Fortnite Mobile Series 2026: torneo global táctil
Fortnite acaba de abrir la puerta a un nuevo nivel del competitivo móvil: Fortnite Mobile Series 2026, un circuito global con torneos todos los meses, premios reales desde la primera clasificatoria y una final PRESENCIAL donde solo 16 jugadores del mundo van a pelear por el título… y por una parte del millón de dólares en juego.En este episodio de Esports Flash te cuento cómo funciona el torneo, quién puede jugar, cuánto dinero se reparte en cada región, por qué Epic apostó fuerte por el móvil y qué hace que esta serie pueda cambiar por completo el futuro competitivo de Fortnite.Si juegas en Android, si te interesa el competitivo o si quieres entender por qué este formato puede crear nuevas estrellas mundiales desde cero, este episodio te va a encantar. Aquí están los datos, el contexto y las claves que necesitas para seguir el torneo desde el primer Open hasta la final mundial.Qué vas a encontrar en este episodio:Cómo se juega el torneo solo con controles táctilesFechas, regiones y formato del circuito 2025–2026Cuánto puede ganar un jugador ANTES de llegar a la finalCómo se escogen los 16 finalistas del campeonato mundialRegiones que llegan más fuertes y posibles revelacionesPor qué Fortnite móvil se convierte en un semillero de nuevas estrellasSi quieres entender qué está pasando en el mundo de los esports móviles… este episodio te pone al día en menos de lo que dura una partida de Blitz Royale. Dale play y súmate al análisis.Conviértete en un seguidor de este podcast: https://www.spreaker.com/podcast/esports-flash-en-espanol--6069647/support.