Tanzcast - Il podcast di Antonio Fucito
Leisure:Video Games
Prendendo spunto da uno dei vostri commenti in calce ai video, vi racconto di come dal mio punto di vista la pirateria ha inciso nella diffusione dei videogiochi, musica, film, e di come abbia aumentato la conoscenza e la consapevolezza delle persone nello spendere i propri soldi per l'acquisto legale.
Tante piattaforme sono nate inoltre nell'ottica di contrastarla con usabilità, accessibilità e facilità di utilizzo, facendosi preferire in luogo del download illegale.
Perché i videogiochi non vanno spesso in TV e in Radio?
I Videogiochi e i Computer che hanno segnato la mia infanzia
I voti dati ai videogiochi sono oggettivi? Hanno senso?
Possibile lavorare coi videogiochi scrivendo, in video o sviluppando? I miei CONSIGLI.
L'evoluzione dei videogiochi NON deve essere scelta dai giocatori
Giappone, la mia esperienza con i videogiochi e la cultura
La next-gen non sarà a priori 4K/60fps!
Come ho iniziato a parlare di videogiochi, fino ad oggi
Ho sottovalutato YouTube e il suo potenziale per i videogiochi
Il meglio e il peggio dell'E3 2018: quando arriva la Next Gen?
PlayStation: il commento alla conferenza E3 2018
Il commento della conferenza Bethesda all'E3 2018
Il commento della conferenza Microsoft all'E3 2018
Il commento della conferenza Electronic Arts all'E3 2018
Il Single Player è morto? Viva il Single Player!
La traduzione in italiano di un videogioco è importante? Sì, con qualche riserva.
Vuoi venire al Tokyo Game Show con Tanzen e Gameplay Café?
Detroit: Become Human, recensione senza spoiler!
Come sarà la next-gen, e qualche previsione per l'E3 2018
1 mese di Gameplay Café! È richiesto il vostro feedback
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