Olle gör ett kort instick som programledare igen, sedan Tomas i många avsnitt med bravur hållit i rodret. I detta avsnitt dyker vi ned i en spännande värld av ljudspel. Philip Bennefall är medgrundare av Elias Software som gör programvara för att skapa dynamisk musik och ljud för spel. Han är blind sedan födseln och skapar även spel bara bestående av ljud där målgruppen är andra blinda. Hur dåligt går det när jag testar ett av Philips spel? Hur fungerar en sidescroller där enda interfacet är ljud och hur fungerar det att programmera när man inte ens har någon skärm? Detta och mycket mer besvaras i dagens avsnitt!
Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.
Jag vill rikta ett stort tack till Gustav Birde som klippt avsnittet.
Länkar149 Daniel Antell (Grundare | GeoGuessr)
148 Johan Döhl (Spelutvecklare | DICE)
147 Adam Gerthel (Speldesigner | Eldrum: Untold)
146 Malin Furöstam (Solodev-SPECIAL)
145 Adnan Chaumette (CEO | Polygonflow)
144 Spel på Djupet (Hoplegs)
143 Joonas Turner (SOUND DESIGN-SPECIAL)
142 Christian, Ludvig och Ola (VOICE OVER-SPECIAL)
141 Per Fornander (Grundare | Source of Madness)
140 Jakob Wahlberg (Prototypande-SPECIAL)
139 Thomas Grip (Narrativ speldesign-SPECIAL)
138 Let’s play-SPECIAL (feat. Kontrollbehov)
137 Jimmy Wilhelmsson (C64/AMIGA-SPECIAL)
136 Sara Bergmark Elfgren (Författare | Ghost Giant)
135 Spel på Djupet (Gnome Gname)
134 Sven Thole (Speldesigner | Core Keeper)
133 Patrik Jarlestam (Musikproducent | Valheim)
132 Hugo Lundgren (Game Jam-Vinnare!)
130 Jens Blomquist (Speldesigner | Blockscape)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
guildcast
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast