"Na Arrakis není nic zadarmo. Ani moc, ani koření."
V novém dílu podcastu se vydáváme do srdce impéria, kde se budoucnost celého známého vesmíru píše v písku pouštní planety.
Duna: Impérium – Povstání, samostatně hratelné pokračování populární strategické hry od RexHry, přináší nové frakce, nové taktiky a nový dech v boji o kontrolu nad kořením.
Mluvil jsem o tom, jak hra zachycuje politické napětí, špionáž i otevřené konflikty – a jak se vývoj odráží ve změně mechanik i dynamiky celé partie.
Je Povstání lepší než původní hra? Pro koho je určené? A čím si nás získalo?
Rozebírám hru podrobně a bez slitování – tak, jak by to chtěl i baron Harkonnen.
Poslouchejte tam, kde jste doma – na Spotify, Apple Podcasts a dalších platformách.