Wieso Spieleentwicklung ein Roguelite ist und hier gibt es kein Block-Klick-Shaming! Folge #22
Gamedev für die Platte

Wieso Spieleentwicklung ein Roguelite ist und hier gibt es kein Block-Klick-Shaming! Folge #22

2022-10-11
Diese Woche diskutieren wir über AI generated Content auf dem Marketplace und über Over- vs. Underplanning.
 
Wir werten unsere Jam-Games vom Ludum Dare 51 aus und haben einiges gelernt und Erik hortet Gamedev Tutorials.
 
Achso und W4YN3R stellt mal wieder sein Existenz in Frage, ganz normaler Dienstag also.
 

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Music by VinceKronos

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