Defensives Programmieren, aktives prokrastinieren und DiE RiChTiGe NaMiNg cONVENTION! Folge #12
Gamedev für die Platte

Defensives Programmieren, aktives prokrastinieren und DiE RiChTiGe NaMiNg cONVENTION! Folge #12

2022-08-02

Für Spoilerfree zu GTA5 Skipped zu 7:38.
In dieser Folge sprechen wir über moralische Messages in Games und haben unerwartete Opening-Fragen. Wir fragen uns außerdem wie man moralische Entscheidungen dem Spieler vermittelt und diskutieren über die RICHTIGE Game-Engine für den Start.

SPOILERALARM: Erik findet ihr solltet einfach Unreal runterladen und
W4YN3R denkt ihr solltet ENDLICH loslegen (und dabei einen Podcast hören).

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ErikEngineEngineer

Music by VinceKronos

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