950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll via Twitch och YouTube och detta innehåll skapas av över 11 miljoner influencers. Allt detta har bolaget Lurkit koll på och nyligen lanserade teamet ett kampanjverktyg som gör det lätt för studios att komma i kontakt med relevanta influencers. Lurkit erbjuder även analysverktyg som hjälper studios och spelutgivare med beslutsfattande före, under och efter lansering av spel. I detta avsnitt intervjuar vi Sam Niskanen som är VD och en av grundarna till Lurkit. Han berättar om livet som VD i en spelbransch-startup genom de första åren, investeringar, strategiska beslut och framtida visioner.
Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet
163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)
162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)
161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)
160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)
159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)
158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)
157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)
156 Lars Sundström (Retrospel i ScummVM)
155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)
154 Mattias Granat (Creative Director | Itatake)
153 Leene Künnap (IndieDev | Death and Taxes)
152 Jacob Lindfors (STORYTELLING-SPECIAL)
151 Oskar Burman (Från programmerare till VD)
150 Anton Albiin (Startup- & Utbildnings-ansvarig | Dataspelsbranschen)
149 Daniel Antell (Grundare | GeoGuessr)
148 Johan Döhl (Spelutvecklare | DICE)
147 Adam Gerthel (Speldesigner | Eldrum: Untold)
146 Malin Furöstam (Solodev-SPECIAL)
145 Adnan Chaumette (CEO | Polygonflow)
144 Spel på Djupet (Hoplegs)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast