Denna vecka blir det Game design-special i Spelskaparna när podden gästas av Rasmus Künstlicher. Han berättar bland annat om vad hans roll på Massive Entertainment i Malmö innebär och hur man blir en bättre game designer. Rasmus har även ett stort intresse för den psykologiska termen Flow, där en person exempelvis blir helt uppslukad av en aktivitet och går bortom sin reflekterande självmedvetenhet samtidigt som den får en djup känsla av kontroll. Detta och mycket mer pratar vi om i veckans avsnitt av Spelskaparna. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @Dweep_the_Sheep
God lyssning!
Länkar The Game Assembly Massive NieR: Automata Naughty Dog Lionbite Rain of reflections Extra Credits Mirrors Edge The Division Sid Meier Red Dead Redemption 2 Crash Bandicoot i Japan Red keep i Minecraft Dark souls Thomas grip Fight-or-flight League of Legends Tend-and-befriend Brie code @Dweep_the_Sheep163 Shailesh Parbhu (AAA vs Indie life)
162 Dominic Ninmark (Musik för indiespel)
161 Henrik Sallander (Alfons, Bolibompa och andra barnspel)
160 Anton och John (Skjutspel med filmad video som grafik)
159 Tadej Gregorcic (Bygg ett multiplayerspel på 48h)
158 Max Grenaa (Från programmerare till lyckad indieutvecklare)
157 Martin Wikner (Manus för AAA-spel)
156 Lars Sundström (Retrospel i ScummVM)
155 Tomoko Miya (INDIEMARKETING-SPECIAL)
154 Mattias Granat (Creative Director | Itatake)
153 Leene Künnap (IndieDev | Death and Taxes)
152 Jacob Lindfors (STORYTELLING-SPECIAL)
151 Oskar Burman (Från programmerare till VD)
150 Anton Albiin (Startup- & Utbildnings-ansvarig | Dataspelsbranschen)
149 Daniel Antell (Grundare | GeoGuessr)
148 Johan Döhl (Spelutvecklare | DICE)
147 Adam Gerthel (Speldesigner | Eldrum: Untold)
146 Malin Furöstam (Solodev-SPECIAL)
145 Adnan Chaumette (CEO | Polygonflow)
144 Spel på Djupet (Hoplegs)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast