Narrativa en los videojuegos: entrevista a Vermila Studios - Video Podcast 23
En este episodio de The Good Gamer exploramos el poder de la narrativa en los videojuegos para crear experiencias inmersivas que nos mantengan interesados de principio a fin. Contamos con un invitado de lujo, David Carrasco, CEO de Vermila Studios, que nos comparte su visión como desarrollador del prometedor juego de terror y acción Crisol: Theater of Idols. En la sección PlayEquall hablamos del poder terapéutico de los videojuegos. Repasamos los hallazgos de estudios como el de la psicóloga Kate Sweeny de la Universidad de California, que sugieren que la inmersión en un juego puede ser una forma adaptativa de manejar la preocupación y el estrés.
VIDEOJUEGOS Y SOSTENIBILIDAD: jugar también cambia el mundo
🌍 Los videojuegos también pueden ayudar a cambiar el mundo. En este episodio de The Good Gamer exploramos cómo el sector del videojuego está colaborando activamente en la defensa del medioambiente, ya sea inspirando nuevas formas de concienciación, cambiando hábitos o activando campañas globales con millones de jugadores. Hablamos de sostenibilidad, compromiso ambiental y del poder real que tiene el gaming como motor de cambio, tanto dentro como fuera de la pantalla. 🗣️ Con la participación de: ♻️ Manuel Mendes – Video Games Europe 🐾 Javier Ramello – CEO Herobeat Studios (Endling) 🌞 Xavier Aguilera – Game Producer en Fisherman’s Games (Project Solar) Descubrimos cómo se están diseñando juegos que sensibilizan sobre la crisis climática, se aplican prácticas sostenibles en la producción de eventos y se fomenta el activismo desde las propias comunidades gamers. 📌 Suscríbete para descubrir más capítulos sobre videojuegos, educación, ética digital y el impacto positivo del gaming en la sociedad. #TheGoodGamer #VideojuegosSostenibles #GamingResponsable #ConcienciaAmbiental #PodcastEnEspañol #MedioambienteYGaming
Videojuegos y Familia: Más que un juego
¿Pueden los videojuegos fortalecer el vínculo entre padres e hijos? En este capítulo de The Good Gamer, descubrimos cómo jugar en familia no solo es posible, sino beneficioso para el desarrollo emocional, social y cognitivo de los más pequeños. Charlamos con: 👩👧 Rocío y Paula, madre e hija gamers que juegan juntas habitualmente 🖥❤ Jorge Flores, Director de Pantallas Amigas, experto en uso responsable de la tecnología 📚 Laura Cuesta Cano, profesora universitaria y autora de “Conectados” y “Crecer con pantallas” Hablamos de: - Beneficios del juego compartido en familia - Cómo mejorar la comunicación y la confianza a través del gaming - Retos como el control parental o el acceso a contenidos inadecuados - La importancia de la educación en casa para un uso saludable 🎯 El 78 % de los padres usa los videojuegos para acercarse a sus hijos (Fuente: Power of Play – Sigma Dos y AEVI) Y tú, ¿juegas con ellos o aún no has probado?
Videojuegos y educación
Hoy en día, aprender jugando, disfrutando y casi sin darnos cuenta, ¡es posible! Los videojuegos forman parte del ámbito educativo, y en el nuevo vídeo podcast vemos cómo se están utilizando para reforzar el aprendizaje, tanto en aulas como en museos. En el nuevo capítulo contamos con la participación de: · Sonia Herranz, periodista · Pedro Antonio González, CEO Padaone Games · Isi Cano, Profesora de desarrollo de videojuegos y diseño multimedia Descubre las aplicaciones y beneficios de los videojuegos en el ámbito de la educación.
Desarrollo de videojuegos
En todas las industrias culturales, una obra tiene que pasar por diversos procesos hasta que el público puede disfrutarla. En los videojuegos, también es así. Acompáñanos a descubrir cómo es ese proceso de desarrollo tanto en estudios indies como en grandes multinacionales a partir de nuestro nuevo videopodcast. 🎙️ Sergio García, CEO de Peetons Studio 🎙️ Javier Capel, studio manager en Ubisoft 🎙️ Equipo de Gameloft