Выпуск #9: ремастеры и ремейки — нужны ли они?
Буквально на днях вышел ремастер Mafia II и в августе мы ждём ремейк самой первой Mafia. Количество ремейков и ремастеров, кажется, уже превысило число новых проектов. Нормально ли это?
Выпуск 8: новый Unreal Engine 5 и доля скепсиса по этому поводу
Я с удивлением обнаружил, что высказывание самих Epic Games в отношение Unreal Engine 5 можно процитировать и про все предыдущие поколения UE, да и не только. Не то чтобы это плохо, но сама по себе технодемка пока мало что значит...
Выпуск 7: провальная презентация Xbox Inside
В этом подкасте разбираю, почему несмотря на все попытки оправдать последний выпуск Inside Xbox, это был провал маркетинговой стратегии в первую очередь и шаг назад для бренда.
Выпуск 6: информационная война между PlayStation 5 и Xbox Series X
Решил прокомментировать всё, что на данный момент известно про новые консоли и то, как вообще компании общаются со своими потенциальными покупателями.
Выпуск 5: какой по длительности должна быть ААА-игра?
Увидел на DTF тему "какой по длительности должна быть ААА-игра?" и решил порассуждать сам. Как всегда - много конкретных примеров: положительных, отрицательных, ну и всё, разумеется, моё скромное, но субъективное мнение :)