#24 『2022年やってて面白かったゲームの話』その3 Subnautica & Subnautica Below Zero編
『2022年やってて面白かったゲームの話』第3回はSubnauticaとその続編Below Zeroの話。 無印Subnauticaで底の見えない広い海を手探りで探索し続ける事でサバイバルゲームへの新しい扉を開き、その楽しさに浸りきっていたところで続編では若干スケールダウンした世界に肩透かしを食らい、でもパワーアップした建築要素には大いに楽しまされ……といった具合。 そういやメインブログのプレイ記がずっと止まったまんまだぁ。
#23『2022年やってて面白かったゲームの話』ゴースト・オブ・ツシマ編
前回から続けている『2022年やってて面白かったゲームの話』第2回。 今回はアンケートで募集した結果の通り『ゴースト・オブ・ツシマ』がお題。 2020年に現れてそのクオリティに世間をあっと言わせたけれど、肝心のGOTYはLGBT要素によりラスアス2に持って行かれた……という作品。 確かにお話は良かったしクオリティは良かった。でも1週クリアしたらもうそれでいいかな、という出来。 「スルメのようにやり続けられる」ゲームでなかったのは残念。 そんなお話を語りました。
#22『2022年やってて面白かったゲームの話 その1 きみのまちポルティア編』
喋ることが見つからなくて更新しなくなって久しい2022年、やっと更新したのはゲームの話。 『2022年やってて面白かったゲームの話』と題して、暫くは数回に分けてゲーム話をお届けする予定。 第1回目は直近でやってた『My Time at Portia』(邦題:きみのまちポルティア)。 ポストアポカリプスものっぽいオープンワールドクラフトシミュレーションゲーム。 後半はダレてしまったけど割と面白いゲームだったよ。そして総プレイ時間に鼻水噴いた。
【こえログSS】ハビットトラッカーで更新記録付けてみたら、一部の更新率がヤバかった
ダイソーの100円マンスリースケジュールを使ってハビットトラッカーを運用し、メインブログ・サブブログ・こえログ3つの更新記録を『見える化』したら、メインブログの更新率が著しくヤバかったという話。どうにかならんものかコレ。 で、すぐさま思いついたのが、文章書く上での私の一番の悪癖だった、と。 【文房具】お手軽ハビットトラッカーで見る更新の記録 連動する作業部屋の記事はこちら。
【こえログSS】頭にあるものをカタチにするための訓練
頭の中に浮かんでは消えて、そしてそのうちなやる気すらも何処かに消えてしまう……そんな状況を打破したくて、フリーライティングっぽいものを始めてみたよ、という話。 なお本目的は前回話したダイソー220円ヘッドセットの音声比較。今回はiPhoneとAnchorアプリで収録。