Recensione di 14 Days (Hannah Shaffer e Evan Rowland, 2015), un gioco di ruolo per due persone. Per due settimane di tempo fittizio, vestiremo i panni di due persone che soffrono di emicranie croniche: sentiremo il peso delle loro scelte quotidiane e, infine, capiremo che genere di persone sono.
Questa recensione è la versione podcast del mio articolo pubblicato su GDR Time, n. 3 (agosto 2018).
Scaletta:
[00:25] Presentazione
[01:27] Caratteristiche tecniche
[02:21] Materiale di gioco
[04:45] Giocare la prima settimana
[08:09] Giocare la seconda settimana
[10:06] Materiale extra
[10:27] Conclusione
Link:
Crediti
Voce, testi, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo
Elementi grafici: Copertina di 14 Days © 2015 Make Big Things.
Font:
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Patreon: patreon.com/geeckoontheair
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