Ein mehrfach ausgezeignechter Mobile-Game-Entwickler über Kunst und 1,5x
Marcel-André Casasola Merkle ist seit Ende der 1990-er Spieleentwickler: Zunächst vorwiegend in der Brettspielwelt, bald aber auch im Mobile Game Store. Und das überaus erfolgreich: "Rules!", sein erstes wirklich profesionell produziertes Unterwegs-Spiel war ein kommerzieller Riesenerfolg, gewann mehrere Preise und hält bis heute als Klassiker auf vielen Smartphones.
Viele Spiele später hat Marcel-André nun seinem Weg eine neue Richtung gegeben: Er gründete gemeinsam mit einem Freund in München das Studio "Jumpy Bit". Hier sollen nun PC-Games entstehen - und für ihre erste Idee konnten sie bereits einen großen Batzen Fördergelder aus den bayerischen Geldtöpfen für sich gewinnen. Die Zeichen stehen gut - und doch ist nicht alles so einfach, wie es in diesem Beschreibungstext klingt.
Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Marcel-André Casasola Merkle von seinem Weg zum eigenen Studio, experimentellen YouTube-Kanälen, warum er gerne Podcasts in 1,5-facher Geschwindigkeit hört - und was das mit Kunst zu tun hat.
- Link zu Marcels Website:
http://www.casasola.de/blog/- Forced Abroad:
https://paintbucket.de/de/game/forcedabroadOK COOL bespricht: Kindergarten & Gewalt gegen Kinder
OK COOL trifft: Jochen Heizmann
OK COOL bespricht: Kindergarten | 1. Stunde
OK COOL fragt nach: Wie konnte das Indie-Spielchen BattleBit zum Battlefield-"Killer" werden?
OK COOL trifft: Greta Hoffmann
OK COOL schmökert: GEE (07/2023)
Im Gespräch mit dem Macher von Fall of Porcupine, ein Spiel über Krankenhäuser, Krankheit & Kleinstadt
OK COOL trifft: Luisa Berlinicke
OK COOL holt nach: Silent Hill (Vorgeplänkel)
OK COOL kauft ein: Großstadt
OK COOL trifft: Rüdiger Brandis
OK COOL empfiehlt: Die Creme de la Steam-Demo-Creme
OK COOL trifft: Johannes Kristmann
Im Gespräch mit dem Entwicklerteam eines Pandemie-Plattformers
OK COOL empfiehlt: The Case of the Golden Idol - The Spider of Lanka
OK COOL trifft: das Team von Light of Atlantis
Im Gespräch mit Chefredakteurin Nora Beyer über die Spielezeitschrift GAIN
OK COOL holt nach: God of War (2006)
OK COOL trifft: Oliver Franzke
OK COOL fragt nach: Wie wurde aus einem deutschen Spiel über Flucht im 2. Weltkrieg ein Tabu-Titel?
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Insight Story: Tech Trends Unpacked
Zero-Shot
Fast Forward by Tomorrow Unlocked: Tech past, tech future
Lex Fridman Podcast
The Unbelivable Truth - Series 1 - 26 including specials and pilot