Något som varit en vit fläck på kartan för podden har länge varit just kartor. I veckans avsnitt råder vi bot på detta och pratar med Karl Vesterberg som illustrerar kartor för diverse ändamål, bland annat bräd- och rollspel. Vi pratar om vikten av kartor i spel och vad som utgör en bra karta. Vill du komma i kontakt med Karl gör du det genom hans hemsida http://www.traditionalmaps.com Vill du följa Karl gör det på hans Instagram: @Traditionalmaps
God lyssning!
Länkar Traditional Maps Variathios Jonathan Roberts Fredrik de Wit Bioshock Maps Dishonored Maps Carta Marina Lejonet Leo26 Martin Jonasson (Design/Grafik/Programmering | Grapefrukt)
25 Robert Kreese (Kompositör | Alwa's Awakening)
24 Andreas Tadic (Programmerare | Team17)
23 Brjann Sigurgeirsson (Grundare | Image & Form)
22 Karl Hörnell (Programmerare | Eweguo)
21 Philip Örum (Programmerare | Clustertruck)
20 Dennis Wedin (Grafiker | Hotline Miami)
19 Anders Hejdenberg (Speldesigner | 1337 Game Design)
18 Daniel Kaplan (Production Director | Mojang)
17 Martin Magni (Programmering/Design/Grafik | Mekorama)
16 Åsa Roos (Speldesigner | Bioware)
15 Olof Gustafsson (Grundare/Ljuddesigner | DICE)
14 Mattias Nygren (VD | The Station)
13 Jenny Brusk (Projektledare/Programmerare | Vision Park)
12 Matti Larsson (Grundare | Zordix)
11 Martin Sahlin (Creative Director | Coldwood)
10 Anders Gustafsson (Speldesigner | The Dream Machine)
09 Christofer Sundberg (Grundare | Avalanche Studios)
08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)
07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast