Spielkritik aus der Universität - aber für wen?
Kathrin Trattner gehört zu den Menschen, die Spiele wissenschaftlich erforschen. Für das ein oder andere Ohr mag das trocken klingen, doch ihre Arbeit führt zu spannenden Erkenntnissen - aus welchen Gründen sich SpielerInnen zu Beginn einer neue Civilization-Runde zum Beispiel für eine bestimmte Nation entscheiden. Oder wie sich das Bild des Islam nach 09/11 in digitalen Spielen verändert hat. Ja, es sind spannende Forschungsarbeiten, an denen Kathrin Trattner sitzt - die aber gleichzeitig von der breiten Öffentlichkeit nur kaum wahrgenommen werden. Und das ist schade, denn in diesen Forschungsarbeiten ruht viel Potential für kluge, über den Tellerrand reichende und moderne Spielkritik.
Im Gespräch mit Dom Schott erzählt Kathrin Trattner aus ihrem Forschungsalltag und ihren Erfahrungen, Forschung und Gamer-Communities zusammenzubringen. Denn das ist, wie man sich denken kann, leider nicht immer so einfach.
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Im Gespräch mit einem Linguisten über Akzente & Sprach-Klischees in Diablo 4
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(#20.1) OK COOL holt nach: The Bard's Tale (Vorgeplänkel)
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Im Gespräch mit Thomas Spies: Hinter den Kulissen des ersten Sammelbands über kritischen Spielejournalismus
(#19) OK COOL empfiehlt: vier Steam-Tipps für eure Wunschliste
(#05) OK COOL trifft wieder: Mháire Stritter
(#18) OK COOL empfiehlt: Dungeons of Dreadrock
(#7) OK COOL schmökert: big.N 12/1999
(#02) OK COOL beleuchtet The Darkest Files: Wie Paintbucket Games den Kampf gegen NS-Verbrecher zum Spiel machen will
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