泣けると話題の『メグとばけもの』は確かにホロリとくるが脚本はちょっと浅い?:音声版 今週遊んだゲーム 03/15
カプコン特集!『バイオハザード RE:4』や「モンハン」から「エグゼ」まで期待作や過去の名作を語りあう:#338 音声版 しゃべりすぎGAMER
「Wo Long」は意外にも死にゲー入門向け?ステージごとに難易度調整を可能にした優秀な救済措置:音声版 今週遊んだゲーム 03/08
リメイク作品で変わってほしいこと、変えないでほしいこと:#337 音声版 しゃべりすぎGAMER
原作映画を履修した野口が『ホグワーツ・レガシー』をプレイ中!高度に再現した世界観に加えてアクションも秀逸:音声版 今週遊んだゲーム 03/01
ゲームを辞めたくなる瞬間はどんな時?大胆なシステムチェンジからUIまで:#336 音声版 しゃべりすぎGAMER
中盤から本領発揮する『WILD HEARTS』は強力な「からくり」の解放が遅すぎる?ハンティングアクションとスキルツリーの相性が悪いと思う理由:音声
ゲームが面白い理由:#335 音声版 しゃべりすぎGAMER
『WILD HEARTS』序盤の手触りは少々地味…クラフトコストが緩まり、からくりアクションが強化された際のプレイフィールに期待!:音声版 今週遊ん�
本家フロム・ソフトウェアを超えるソウルライクが出てこないのはなぜなのか?:#334 音声版 しゃべりすぎGAMER
リメイク版『Dead Space』は現代基準のフォトリアルになった結果、古臭い要素が浮き彫りに:音声版 今週遊んだゲーム 2/8 2023
記憶に残る名作マップやステージについて語る:#333 音声版しゃべりすぎGAMER
ありそうでなかった「デビルメイクライ」×リズムゲーな『Hi-Fi RUSH』は10点満点も納得の出来!:音声版 今週遊んだゲーム 2/1 2023
ゲームの難易度どれ選ぶ?理想の難易度選択とは:#332 音声版 しゃべりすぎGAMER
『ファイアーエムブレム エンゲージ』はストーリーが浅薄で難易度の幅が広すぎる?:音声版 今週遊んだゲーム 1/25 2023
オープンワールドの移動手段、結局何がよかった?:#331 音声版 しゃべりすぎGAMER
磨きのかかった『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』のゲーム性は素晴らしいが、ストーリー面では?:音声版 今週遊んだゲーム 1/18 2023
対戦ゲームのモチベを維持するには?:#330 音声版 しゃべりすぎGAMER
武器が話しかけてくる『High On Life』はユーモア満載のクレイジーシューター!:今週遊んだゲーム 1/11 2023
2023年は豊作の予感!今年発売予定の期待のゲームを語りあう:#329 音声版 しゃべりすぎGAMER
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