Créer des mouvements réalistes en 3D pour des avatars, que ce soit pour l'industrie du jeu vidéo, du cinéma ou des métaverses, ça passait jusque-là par de la motion capture. Vous savez, ces combinaisons super complexes avec plein de capteurs, qui nécessitaient le travail de toute une équipe pour capter les mouvements de quelques acteurs. Il y a deux ans, Yassine et Henri décident de révolutionner ce processus en créant une technologie fondée sur l'intelligence artificielle pour extraire des mouvements 3D de simples vidéos 2D de personnes en train de bouger. Il nous explique comment ça fonctionne et quelle est sa vision de la 3D demain.
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