Tanzcast - Il podcast di Antonio Fucito
Leisure:Video Games
A poca distanza da The Last of Us Parte II, arriva su PlayStation 4 l'ultima grande esclusiva Sony prima della prossima generazione di console.
Dalle città di Infamous al Giappone di fine 1200, Sucker Punch cambia completamente ambientazione proponendo un titolo Open World dalle ottime promesse e ambientazione ispirata.
Fantastico dal punto di vista artistico, ha purtroppo diverse pecche nella gestione delle missioni e soprattutto nell'intelligenza artificiale, che non permettono il salto di qualità allo sviluppatore americano. In questo podcast la mia recensione, supportata da alcuni filmati di gameplay!
Perché i videogiochi non vanno spesso in TV e in Radio?
I Videogiochi e i Computer che hanno segnato la mia infanzia
I voti dati ai videogiochi sono oggettivi? Hanno senso?
Possibile lavorare coi videogiochi scrivendo, in video o sviluppando? I miei CONSIGLI.
L'evoluzione dei videogiochi NON deve essere scelta dai giocatori
Giappone, la mia esperienza con i videogiochi e la cultura
La next-gen non sarà a priori 4K/60fps!
Come ho iniziato a parlare di videogiochi, fino ad oggi
Ho sottovalutato YouTube e il suo potenziale per i videogiochi
Il meglio e il peggio dell'E3 2018: quando arriva la Next Gen?
PlayStation: il commento alla conferenza E3 2018
Il commento della conferenza Bethesda all'E3 2018
Il commento della conferenza Microsoft all'E3 2018
Il commento della conferenza Electronic Arts all'E3 2018
Il Single Player è morto? Viva il Single Player!
La traduzione in italiano di un videogioco è importante? Sì, con qualche riserva.
Vuoi venire al Tokyo Game Show con Tanzen e Gameplay Café?
Detroit: Become Human, recensione senza spoiler!
Come sarà la next-gen, e qualche previsione per l'E3 2018
1 mese di Gameplay Café! È richiesto il vostro feedback
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