Andreu Belsunces es sociólogo del diseño y la tecnología. Le interesan los estudios culturales. En esta entrevista hablamos de hacer en comunidad, decrecimiento, ficciones y escenarios. Es co-fundador de Becoming, un estudio de investigación-acción sobre escenarios emergentes; Control Wars (del que tenemos varias versiones, una que hicimos en The Influencers; otra durante el confinamiento y la última en la bienal de diseño de oporto, y de la que publicamos un artículo sobre una versión sobre soberanía y datos).
Lo entusiasma la ingeniería de ficción (Engineering Fiction) por ser un espacio donde la investigación académica muta a través de la investigación artística y viceversa. Charlamos también de la experiencia de la coordinación del equipo de trabajo Port 0, donde aplicaron el diseño especulativo a las primeras fases de diseño de una plataforma digital en el contexto de un proyecto europeo, y donde además organizron Post-Inertia, una escuela de verano de pensamiento y práctica especulativa para el immediatamente-después.
A veces escribe artículos, que se publican en el CCCB. Desde aquí se pueden acceder. Por último, hace unos meses estuvo haciendo este proyecto de etnografía de futuros en colaboración a Colaborabora.
Este episodio es parte de las listas: Diseño y futuros, Diseño y activismo, Diseño en transición, España y diseño y Barcelona y diseño.
412. Tomemos en serio el juego (España). Una charla con José Abellán y Jorge Socorro
411. INNOVACIÓN SOCIAL 5. Autonomía (Venezuela). Una charla Gabriel Visconti Stopello
410. INNOVACIÓN SOCIAL 4. Laboratorio (Chile). Una entrevista con Mariana Fulgueiras
409. SOCIAL INNOVATION 3.Education (EEUU). An interview with Cheryl Heller
408. INNOVACIÓN SOCIAL 2. Tecnoantropología (México). Una charla con Maximino Matus Ruiz
407. INNOVACIÓN SOCIAL 1. Herramientas (Argentina/Nueva Zelanda). Una charla con Gabriela Barón
406. Aglutinar colectivos y comunidades de hacedores (España). Una charla con Alberto Flores
405. Engarzar la vida cotidiana con el diseño (España). Una entrevista a Susana Moliner y David Pérez
404. Píldoras de diseño UX (España). Una charla con Gema Gutierrez
403. Plataformas, jardines, espacios y puentes para diseñar (Colombia). Una charla con David de los Reyes
402. ¿Qué hace un FabLab en un hospital? (Argentina). Una charla con Laura Badino
401. Recursos educativos diversos y accesibles (Reino Unido/Argentina). Una charla con Lauren Rea
400. EN VIVO. Diseño, pueblos y territorios (Colombia). Una charla con Alexandra Cuarán Jamioy, Maria Fernanda Chamorro Ramírez y Vladimir Hernandez.
399. Realidades extendidas para la salud (Argentina). Una charla con Gonzalo Sierra
398. Diabetes y diseño (Argentina). Una charla con Luciana Feo Mourelle y Laura Pomares
397. Sancochar y reflexionar en diseño (Colombia). Una charla con Edgar David Rincón Quijano
396. ¿Semiótica? ¿Para qué? (Argentina). Una charla con Paula Socolovsky
395. Diseñar tipografía (Argentina). Una charla con Rubén Fontana
394. Diseño para nuestra realidad (Brasil). Una charla con Winnie Bastian
393. Modos de gobernar diferente (España/Reino Unido). Una charla con Lara Salinas
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