Kuba är kanske mer känt för färgglada bilar, cigarrer och kommunism, men där finns även Josuhe och Ruben som jobbar på att göra Kubas första indie-spel - Savior. Hur är det att växa upp som spelintresserad på Kuba? Och hur är det att utveckla ett spel på en ö där det knappt finns något internet? Detta och mycket mer i denna Kuba-special.
Det går att följa spelets utveckling på facebook, twitter, youtube eller på spelets hemsida
86 Stefan Holmqvist (Producent | King)
85 Erik Skog (Speldesigner | Fight Corp)
84 Johan Larsby (Programmerare | Pastille Games)
83 Niklas Malmqvist (Artist | Legend of Solgard)
82 James Vaughan (Game designer | Plague Inc)
81 Hugo Bille (KLIMATKRIS-SPECIAL)
80 Extraliv (Isolering)
79 Niklas Smedberg (Programmerare | Epic Games)
78 Dan Erhard Olsson (Speldesigner | Clear Vision)
77 Felix af Ekenstam (Speldesigner | Polytopia)
76 Philip Johansson 2/2 (DEVLOG-SPECIAL)
75 Philip Johansson 1/2 (DEVLOG-SPECIAL)
74 David Ventura (MUSIKSPEL-SPECIAL)
73 Peter Stråhle (Lead Artist | Shelter)
72 Emil Berner (INDIE-SPECIAL)
71 Erik, Johannes och Philip (NEXTGEN-SPECIAL)
69 Charlie Caper (Illusionist/Programmerare | Talang-vinnare)
68 Eskil Steenberg (Speldesigner | Quel Solaar)
67 Karl Vesterberg (KARTOR-SPECIAL)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast