I denna VR-speical samtalar jag med Ola Björling från Beyond Frames Entertainment vars syfte är att hjälpa spelstudios att utveckla VR-spel. Mycket av samtalet handlar om just VR och de utmaningar man ställs inför när man utvecklar spel i den genren. Hur motverkar man exempelvis åksjuka vid en VR-upplevelse? Vill du kontakta Ola gör du det enklast på ola.bjorling@beyondframes.com eller går in på beyondframes.com. God lyssning!
Länkar Occulus Datormagazin Flash Binaural recording Occulus Quest Inside-out tracking Vrex The void Verisimilitude Red Dead Redemption 2 Wands Volumetric Video Realities.io Microsoft Mixed Reality Capture Studio Manifold RED Light Field Raytracing Skyrim VR Job Simulator Alone Echo Eagle Flight Beyond Frames Entertainment105 Spel på Djupet (Mind Escape)
104 Spel på Djupet (Random Raiders)
103 Tabitha Hayes (Marknadschef | Star Stable)
102 Spel på Djupet (Animal Capital)
101 Spel på Djupet (Cards with Personalities)
100 Martin Lindell (PUBLISHING-SPECIAL)
99 Jan Rigerl (Speldesigner | Moving Out)
EXTRAAVSNITT: Öppna världar - Crunch
98 Tomas Akenine-Möller (DATORGRAFIK-SPECIAL)
97 Carl-Henrik Skårstedt (Programmerare | Pokemon GO)
96 Jon Cato Lorentzen (NORGE-SPECIAL)
95 Jaan Tallinn (Founding Engineer | Skyroads/Skype/Kazaa)
94 Philip Johansson (DEVLOG-SPECIAL (UPPFÖLJNING))
93 Robert Esbjörnsson (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
92 Richard och Christian (Speldesigners | Hanger)
91 Dan Malone and Mattias Kylen (Artist | The Bitmap Brothers)
90 Oscar Carlén (LJUS-SPECIAL)
89 Extraliv (Spelkyrkogården)
88 Patrick Rose (SPELDESIGN OCH BUSINESS-SPECIAL)
87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast