I denna VR-speical samtalar jag med Ola Björling från Beyond Frames Entertainment vars syfte är att hjälpa spelstudios att utveckla VR-spel. Mycket av samtalet handlar om just VR och de utmaningar man ställs inför när man utvecklar spel i den genren. Hur motverkar man exempelvis åksjuka vid en VR-upplevelse? Vill du kontakta Ola gör du det enklast på ola.bjorling@beyondframes.com eller går in på beyondframes.com. God lyssning!
Länkar Occulus Datormagazin Flash Binaural recording Occulus Quest Inside-out tracking Vrex The void Verisimilitude Red Dead Redemption 2 Wands Volumetric Video Realities.io Microsoft Mixed Reality Capture Studio Manifold RED Light Field Raytracing Skyrim VR Job Simulator Alone Echo Eagle Flight Beyond Frames Entertainment06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)
05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)
04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)
03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)
02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)
01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast