Summerhouse ist das neuste erfolgreiche Cozy Game aus Deutschland: Frisch erschienen Anfang März diesen Jahres kommt es jetzt, nicht mal einen Monat später, auf bereits über 100.000 verkaufte Exemplare - das ist eine ganz schöne Wucht, dabei ist das Spielprinzip eigentlich so simpel: Häuschen bauen in hübscher Landschaft, ohne Einschränkung, ohne Zeitlimit, ohne Punkte, einfach nur ein bisschen basteln.
Auch Dom Schott gehört zu den begeisterten Häuslebauern und hat deswegen den Entwickler Friedemann Allmenröder nun eingeladen, um mit ihm über diesen riesigen Erfolg und Cozy-Game-Design zu sprechen. Inklusive Hausschuh-Vergleich, passend zum Thema.
OK COOL fragt nach: Was macht einen Soundeffekt "gut"?
OK COOL fragt nach: Wie entstand die ARD-Doku über Cyberpunk 2077?
OK COOL trifft: Kathrin Trattner
OK COOL kauft ein: Horror
OK COOL schmökert: Retrogamer 3/2023 (feat. Jörg Langer)
OK COOL trifft wieder: Dom Schott
Das große Kopfschütteln: Was bedeutet das Ende von Mimimi für die deutsche Spielebranche?
OK COOL fragt nach: Warum machen EntwicklerInnen "Small Games"?
OK COOL trifft wieder: Manu Fritsch
OK COOL packt aus: Neue Meilensteine & HörerInnen-Treffen in Hamburg
Die KI-Kolumne: Warum Mikrotransaktionen jedes Spiel bereichern können
OK COOL trifft: Richard Dietrich
gamescom 2023: Die Abenteuer von Lea & Dom
OK COOL trifft wieder: Falko Löffler
OK COOL kauft ein: Rollenspiele
OK COOL holt nach: Resident Evil (1996) | Vorgeplänkel
OK COOL trifft: Luca Beisel
OK COOL schmökert: Pocket Power 02/1999
OK COOL trifft: Michael Schade
OK COOL fragt nach: Wie ist es, Baldur's Gate 3 zu testen?
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Insight Story: Tech Trends Unpacked
Zero-Shot
Fast Forward by Tomorrow Unlocked: Tech past, tech future
The Unbelivable Truth - Series 1 - 26 including specials and pilot
Acquired