Dass Spiele noch mehr können und dürfen als "nur" zu unterhalten, wissen wir alle. Der Forscher Dr. Thomas Spies, die Autorin Şeyda Kurt und der Medienwissenschaftsprofessor Holger Pötzsch wollten es nun genau wissen und luden ein Dutzend unterschiedlichster AutorInnen ein, um sie über das Potential des Mediums laut nachdenken zu lassen.
Diese Gedanken sind nun in einen Sammelband geflossen, der für recht erschwingliche 40 Euro erworben werden kann. Dom Schott hat das Buch gelesen und spricht mit Thomas und Şeyda über die Arbeit an ihrem Sammelband, ihren liebsten Texten und wie dieses Werk ihre Perspektive auf das Medium verändert hat.
(#2) OK COOL kauft ein: Blut
(#19.2) OK COOL holt nach: Return of the Obra Dinn
(#20) OK COOL empfiehlt: GameBoy-Spiele
Im Gespräch mit Thomas Spies: Hinter den Kulissen des ersten Sammelbands über kritischen Spielejournalismus
(#19) OK COOL empfiehlt: vier Steam-Tipps für eure Wunschliste
(#05) OK COOL trifft wieder: Mháire Stritter
(#18) OK COOL empfiehlt: Dungeons of Dreadrock
(#7) OK COOL schmökert: big.N 12/1999
(#02) OK COOL beleuchtet The Darkest Files: Wie Paintbucket Games den Kampf gegen NS-Verbrecher zum Spiel machen will
(#01) OK COOL bespricht: Heidelberg 1693 (Die 1. Stunde)
(#19.1) OK COOL holt nach: Return of the Obra Dinn (Vorgeplänkel)
(#06) OK COOL schmökert: GEE 11/22
Im Gespräch mit Mimimi Games über Sinn und Unsinn von Genres
Schulterblick 2022: Das Jahr in der Rückschau
(#18.3) OK COOL holt nach: Gothic 2 (Teil 2: Ende einer Reise)
Im Gespräch mit der Forscherin Finja Walsdorff über die Macht der Mods
(#08) OK COOL antwortet: Sirenen, Tattoos & Sympathien
Im Gespräch mit Lea Irion über die Sinnkrise des Pokémon-Franchises
(#05) OK COOL schmökert: Fun Generation 7/1996
(#17) OK COOL empfiehlt: Year Walk & noch ein paar Spiele mehr
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