Marcela Mora Hernández es diseñadora e investigadora trabajando en la Universidad Católica de Chile en relación a al diseño con lo no-humano, especificamente al diseño con pumas. Y en esta entrevista nos cuenta con detalle sobre su investigación en diseño y como esta investigación la fue transformando. Hablamos de una autoetnografia, de prototipar, de diseñar con otros sentidos y de enriquecimiento ambiental.
Muchos hacen prototipos para entablar conversaciones, o para provocar. Incluso se los llega a llamar provotipos, a esos prototipos para provocar a la gente a decirnos algo sobre un tema sobre del que no es tan fácil despertar interés. Pero pocas veces escuchamos a una diseñadora que lo que quiere es entablar una conversación con dos pumas. Todo este trabajo es para crear un espacio más enriquecido, para que se aburran menos, por estar en cautiverio. ¿Cómo se puede diseñar con los pumas? Marcela nos lo cuenta con todos los detalles, hasta cuánto se baña y cómo se viste. Diseñar desde los detalles de nuestra presencia, incluyendo nuestro olor. Me encantó esa búsqueda que llega a tomar en cuenta mucho de lo que se nos pasa por alto pero que podríamos prestar más atención cuándo diseñamos.
Esta entrevista es parte de las listas: Chile y diseño, Diseño con lo no humano, Diseño UX e Investigación en diseño.
500. FESTEJOS 2. Somos 500. Un diálogo entre oyentes y Mariana
499. FESTEJOS 1. El podcast en la educación (México/Colombia/Argentina). Un panel con Omar Mendoza, Paula Socolovsky, Esteban Rico y Jaime Vallejo Bejarano.
498. Diseñar con los corales (EEUU/Hawai/Colombia). Una charla con Luis Angarita
497. Investigación en diseño social (Argentina). Una charla con María del Valle Ledesma
496. Innovación social participativa (Colombia). Una charla con Miguel Navarro-Sanint
495. Diseñar con tacto (Argentina). Una charla con Andrés Rodriguez
493. Diseñar para el enriquecimiento ambiental (Chile). Una charla con Pablo Hermansen
492. JUEGOS 10. Mujeres jugando (Colombia). Una charla con Sandra Castro Pinzón
491. JUEGOS 9. Capacitar (Argentina). Una charla con Fabian Martinez Torre
490. JUEGOS 8. Activar (Argentina). Una charla con Mae Mercovich y Kevin Skreka
489. JUEGOS 7. Comunidad (México). Una charla Adrián Luzarreta
488. JUEGOS 6. Escape rooms (España). Una charla con Ivan Tapia
487. Diseño político y espiritual (Colombia). Una charla con Gloria Stella Barrera Jurado
486_Co-diseñar un plan de estudios (Argentina). Un panel con Belén Martín, Marcelo Zambrano, Yenién Evangelista y Lucía Puppo Bryant
485. Políticas públicas en territorio (Colombia). Un panel en vivo con Juan David Contreras y Juan Pablo Carbonell Muñoz
484. Educación en innovación social (Colombia/España). Un panel con José Eduardo Naranjo Castillo, Carlos Códoba Cely y Teresa Magal
483. Carnaval y diseño (Colombia). Un panel con Wendy Florian Pacheco, Caterina Macchi, Elvia Serrano Rojas y Alfredo Miranda Daconte
482. ¿Cómo reflexionamos en la investigación en diseño? (Colombia). Un panel con Lina María Ortiz Quimbay, Juan Alejandro Lopez Carmona y Mónica Laverde Román
481. PAZ y DISEÑO 6. (Colombia). Un panel con Merceth Urieles, Christian Gil Moreno, Hernán Valero Cañon y Jose Fernando Serrano Amaya
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