Suite à la présentation de la théorie fonctionnaliste pour créer des univers cohérent, Kim fait ici l'exercice mental de créer 3 villes auxquelles on change un élément culturel, et on déduit les impacts qui en découlent et les ajustements à apporter pour que nos villes gardent leur cohésion sociale. Ici, une ville particulièrement violente, une où la magie domine, et une dernière où la magie est interdite.
Bonne écoute!
CRITIQUE OSR | Nightmare over Ragged Hollwow - The Merry Mushmen
Chastronautes - Aventuriers félins de l’espace - En spectacle au Festipod
TOP 10 JEUX DE RÔLE - Découvert octobre 2023
Les Duchés d’Obelien - Épisode 7 - ”Suspicions”
Le clan Brujah - Vampire: La Mascarade V5
PREMIÈRES FOIS - Hors Jeu EP - 01
Une nuit à la morgue — partie 2 | Les Archives de la Crypte - Actual Play horrifique
Chroniques d’une vampire française du 19ᵉ siècle | Actual Play - Partie 3 Thousand Year Old Vampire
Discuter entre les dés #31 - La PEUR dans les jeux de rôle
Les Duchés d’Obelien - Épisode 6 - ”Post-mortem”
Le clan Toréador - Vampire: La Mascarade V5
5 modules horrifiques | Jeux de rôle OSR
La trajectoire de la peur – Astuces pour animer un jeu de rôle horrifique
Les Duchés d’Obelien - Épisode 5 - ”Insomnie”
Vampire: La Mascarade - Les sectes
Vampire: La Mascarade - Caïn le premier Vampire
CRITIQUE D&D | 5e Planescape - Adventures in the Multiverse
Une nuit à la morgue — partie 1 | Les Archives de la Crypte - Actual Play horrifique
Ils ne nous mettront pas en cage — Valse de la Crypte FINANCEMENT Mothership - Outer Rim : Uprising
Monter de niveau # 39 - Linou
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
Classic Gaming Brothers
The Danger Club Podcast
Critical Role
The Big Fib