Hosté: Vendula Němcová a Vlastimil Blažek (krátce Ján Ilavský) | Omnibullet jsem poprvé viděl vloni na Game Accessu a okamžitě jsem se nadchl. Pro hru, pro její tři vývojáře i celý jejich příběh. Teď se tahle „automatizační puzzle tower defense“ konečně blíží vydání, a tak jsem to celé probral s tvůrci. Jak by hru popsali své 80leté babičce? Jak probíhaly tři roky vývoje? A co bude dál, až hra po produkční lince úspěšně dorazí do továrny Steam?
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutového bonusového segmentu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Omnibullet na Steamu (dejte wishlist!)
Omnibullet.cz (homepage)
Fakulta informatiky Masarykovy univerzity (homepage školy a oboru Vizuální informatika)
#200: Jak se dělá hra?
#199: Léto s konzolemi - GameCube
#198: Léto s konzolemi - Xbox
#197: QuakeCon
#196: Znovu pelmel
#195: Léto s konzolemi - Dreamcast
#194: Pět životních her Jána Ilavského
#193: Léto s konzolemi - Nintendo 64
#192: Baldur’s Gate
#188: Herní kotlík
#191: Léto s konzolemi - Saturn
#190: Teenager shooter
#189: Léto s konzolemi - PlayStation 1
#187: Dojmy z Ne-E3 a framerate
#186: Pět životních her Michala Kovaříka
#185: Poslední vlak
#184: O Diablu 4 a Vision Pro (feat. brhlík)
#183: Diablo anketa
#182: Historie Diabla
#181: Lovci
Join Podbean Ads Marketplace and connect with engaged listeners.
Advertise Today
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast