Cosa oggi può essere considerata una buona cultura del videogioco?
L’Accademia e chi si occupa di critica videoludica devono comunicare di più per una buona cultura del videogioco?
Perché si consuma tanta Coca Cola e pochi conoscono il succo al melograno?
La formazione nel tempo di una possibile visione e intelligenza lungimiranti di un appassionato per i videogiochi, quanto può risultare influenzata/limitata dalla concertazione culturale che le personalità più influenti su YouTube possiedono riguardo ai videogiochi?
Perché nessuno su YouTube Italia fa videoanalisi di libri di game studies tranne LUDENZ?
Quanto c’entrano i PR e Sony riguardo al fatto che si parla in modo esaltato del prossimo Spiderman di Insomniac Games come ad un concentrato di novità di meccaniche e gameplay, quando le precedenti iterazioni ludiche dell’Uomo Ragno contengono già molto di tutto questo?
Logan e BraunLuis si lasciano andare ad una puntata di “resistenza” culturale densa di contenuti, sollevando questioni improbabili da risolvere, ma la cui sfida di LUDENZ sta tutta nel provarci
--------
- www.ludenz.it
- Iscrizione al canale: https://www.youtube.com/c/Ludenz
- Facebook: https://www.facebook.com/LudenzOfficial/
Contatti
- E-Mail: ludenzofficial@gmail.com
- Twitter: https://twitter.com/LudenzOfficial
- Telegram: https://telegram.me/Ludenz
- Eventi Live e proposte commerciali: ludenzofficial@gmail.com
- Instagram: https://www.instagram.com/ludenzofficial
L'episodio è stato editato con PodCleaner di Alex Raccuglia, al quale vanno anche i più sentiti ringraziamenti per lo splendido contributo video dello spot di Ludenz.
Emergenza Critica #8 || La critica indipendente
Emergenza Critica #7 || BRAINSTORM. Per una mistica del videogiocare
TINY BULL STUDIOS - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
LIGHT OFF STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
TRINITY TEAM - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
SAFE PLACE STUDIO - Intervista || MILAN GAMES WEEK 2022
Emergenza Critica # 6 || Giù nel cyberspazio (un estratto)
Emergenza Critica #5 || La dichiarazione di visione di KillScreen
Emergenza Critica #4 || Simulazione e identità nei videogiochi
Emergenza Critica #3 || Il caso di Lara C.: una review di Rise of the Tomb Raider
Emergenza Critica #2 || Il fallimento dei critici di videogiochi
Emergenza Critica #1 || Game over, Cyberpunk 2077
IL PULSANTE ROSSO - Ep. #1 - Presentazione - Game Music & Game Culture
AudioRacconto - Silent Hill 2. Il mio privato OtherWorld
Ludenz #2 - Memorie. Reveal e presentazione live
Ludenz Bla Bla Bla #18 - The Last Of Us Parte II - Psicoludologia || Game Culture Talk
Ludenz Bla Bla Bla #20 - Gli abusi nella Game Industry, la coscienza dei videogiocatori || Game Culture Talk
Ludenz Bla Bla Bla #19 - Giochi indie senza publisher: il modello Star Drift Evolution || Game Culture Talk
Ludenz Bla Bla Bla #17 - Uno sguardo editoriale verso il futuro || Game Culture Talk
Ludenz Bla Bla Bla #16 - Il primo mese con PS5 || Game Culture Talk
Join Podbean Ads Marketplace and connect with engaged listeners.
Advertise Today
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast