Editori parassiti per giovani sviluppatori? La storia di Tommaso Romanò
Ludenz - Oltre il Videogioco

Editori parassiti per giovani sviluppatori? La storia di Tommaso Romanò

2019-10-27
Tra gli studi di sviluppo indipendenti italiani intervistati da Ludenz durante la Milan Games Week 2019, di particolare interesse è risultato l'incontro col giovane sviluppatore Tommaso Romanò, game designer diciannovenne selezionato per il suo gioco Relow L'intervista ha messo in evidenza aspetti oscuri della Game Industry connessa allo sviluppo indipendente. L'editore New Reality Games (qui il profilo su Steam, qui su itch.io) si è difatti reso irreperibile allo giovane sviluppatore - cancellando i propri indirizzi e neg...
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