In dieser Folge reden Shadowrunna und Bacon über die Geschichte und die Gefühle, welche das Spiel Brothers: A tale of two sons von Starbreeze auslöst und klären dabei die folgenden Fragen:
Warum ein Controller bei diesem Spiel unabdingbar ist
Warum ein Spiel mit einfachen Rätseln und Kindern als Hauptdarsteller nicht unbedingt etwas für Kinder ist
Wieso wir es nicht verhindern können, hier das Ende zu spoilern
Was die Entwickler aus dem Spiel für zukünftige Spiele mitgenommen haben
In dieser Folge reden Shadowrunna und Bacon über die Geschichte und die Gefühle, welche das Spiel Brothers: A tale of two sons von Starbreeze auslöst und klären dabei die folgenden Fragen:
- Warum ein Controller bei diesem Spiel unabdingbar ist
- Warum ein Spiel mit einfachen Rätseln und Kindern als Hauptdarsteller nicht unbedingt etwas für Kinder ist
- Wieso wir es nicht verhindern können, hier das Ende zu spoilern
- Was die Entwickler aus dem Spiel für zukünftige Spiele mitgenommen haben
- Warum es doch auf die Größe ankommt
Mehr Informationen zu "Brothers: A tale of two sons" findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de
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