Host: Viktor Bocan | Jak začíná vývoj hry? V ideálním případě pečlivým plánováním po vzoru příslov "dvakrát měř, jednou řež". Než jsme se dostali k tématu předprodukce, probrali jsme s Viktorem i pár aktualit, především pak právě skončený Gamescom. Kde jsme ani jeden nebyli, nutno dodat.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Mike Cerny přednáška na Dice Summitu 2002
Eurogamer recenze Mafie
Zkratky:
(07:02) Gamescom
(26:26) Embracer zase nanákupech
(30:00) Hlavní téma: předprodukce
(1:07:38) Bonusová část
#205: Reflexe videoherního průmyslu
#204: Mobilní dungeon
Teaser na bonusy ke konzolovému speciálu
#203: Léto s konzolemi - PlayStation 2
#202: Hrajeme s dětmi
#201: Starfield
#200: Jak se dělá hra?
#199: Léto s konzolemi - GameCube
#198: Léto s konzolemi - Xbox
#197: QuakeCon
#196: Znovu pelmel
#195: Léto s konzolemi - Dreamcast
#194: Pět životních her Jána Ilavského
#193: Léto s konzolemi - Nintendo 64
#192: Baldur’s Gate
#188: Herní kotlík
#191: Léto s konzolemi - Saturn
#190: Teenager shooter
#189: Léto s konzolemi - PlayStation 1
#187: Dojmy z Ne-E3 a framerate
Join Podbean Ads Marketplace and connect with engaged listeners.
Advertise Today
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
The Besties