Host: Dominik Jícha | Po Petrovi Kolářovi nastoupil Dominik, se kterým jsme probrali marketing Vláčku, jak Last Train Home familiárně přezdívají v Ashborne Games. O marketingu her (zejména na Steamu) tady hovořím s vývojáři často. Ale tady mi o něm vůbec poprvé vyprávěl někdo, kdo pomáhal přivést na svět velkou áčkovou strategii, a to navíc ve spolupráci s elitním vydavatelem. Výsledek je tak fascinujícím insightem. Ve volné části jen škrábneme po povrchu, tam se dozvíte hlavně o tom, jak vznikly trailery. V plné verzi (2 a půl hodiny dlouhé) došlo i na všechno ostatní - na marketingový mix, na sociální sítě, na Steam (nebo i GOG), eventy, kumunitu a třeba i na to, co se jim ve skutečnosti nepovedlo.
Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získáte tak exkluzivní obsah (třeba k 150minutové verzi této epizody) a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashborne. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Last Train Home na Steamu
Last Train Home Announcement Trailer
Reportáž Destructoidu se zmínkou o neoznámeném vlakovém projektu (včetně vizualizace autora)