Perché compagnie come Ubisoft, Electronic Arts, Sony e tante altre continuano a puntare sul modello live service, nonostante le enormi batoste di alcuni titoli (avete presente Concord?)? Perché non tornano in massa a produrre giochi single player come vorrebbero gli utenti core, legati al mercato tradizionale? È masochismo, oppure il mercato va dicendo qualcosa che molti non sembrano capire bene?
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