Host: Štěpán Meister | Ve dne vývojář Warhorse, v noci indie vývojář vlastní imerzivní boomer shooter Machinicide. Štěpán mi představil svou hru a prozradil okolnosti jejího vzniku i hrozbu vyhoření, které během vývoje čelil. Co si budeme povídat, není moc lidí, kteří by vydali dvě hry během dvou týdnů!
Kompletní (41m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.
Show notes:
Machinicide (Steam stránka)
@StepanMeister (Twitter)