InterFaccia a Faccia è un esperimento nato in collaborazione con Katherine, UI Designer, appassionata di videogiochi e, da non sottovalutare, vicina di casa, in cui parliamo di menù, interfacce e comunicazione, insomma tutto quello che ruota intorno alla mera grafica di un gioco.
In questo secondo episodio esploriamo per bene tutti i passi per la creazione di una UX nel mondo dei videogiochi, con alcuni esempi positivi e negativi, oltre che ad alcuni principi e consigli tecnici!
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