Qual o papel do designer de um jogo de tabuleiro? PH Mazzilli e Danilo Silvestre debatem sobre o processo de criação de jogos, como os autores de jogos aparecem em suas obras e o que os jogadores ganham ao prestar atenção em quem desenvolveu um jogo de que gostam. Além disso, sobra tempo para tentar encontrar o que há de comum entre jogos distintos de diversos designers famosos!
Designers citados nesse episódio:
- Uwe Rosenberg
- Corey Konieczka
- Reiner Knizia
- Ignacy Trzewiczek
- Richard Garfield
- Vital Lacerda
- James Stagmeier
- Eric Lang
Jogos citados nesse episódio:
- Magic Realm Light 30
- Agricola
- Caverna
- Le Havre
- A Feast for Odin (Um Banquete a Odin)
- Patchwork
- Runewars
- Star Wars: Rebellion
- The Lord of The Rings: TCG (que é de 2001, diferente do que dissemos)
- Stronghold
- 51st State
- Imperial Settlers
- Robinson Crusoe
- Magic: The Gathering
- RoboRally
- Netrunner
- King of Tokyo
- Yahtzee (Yam)
- Vinhos
- Viticulture
- Lisboa
- The Gallerist
- Oh My Goods!
- Chaos in the Old World
- Arcadia Quest
- Blood Rage
- The Godfather
- Rising Sun
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