Hoje, Balbi e Diego Bassinelo, do Câmara Obscura RPG, discutem a respeito de sentimentos no RPG e se o mestre pode ou deve trabalhar no sentido de dizer o que os personagens dos jogadores sentem ou não. A quem cabe dizer? Nós controlamos nossos sentimentos? Controlar o sentimento é controlar a agência do jogador? Será que isso poderia estimular a criatividade, o improviso ou gerar desafios interessantes?
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Grave no gravador de som do seu celular, de um lucal sem barulho ambiente, e envie para o meu whatsapp, falando o diálogo da vinheta clássica ou algo parecido:
"Oi, quer café?"
"Café com que?"
"Café com Dungeon"
O whatsapp é este a+55 11 93087.9341
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#Paracegover A capa traz o fundo uma foto de uma novela mexicana com um casal, o homem atrás, segurando o rosto de uma mocinha triste junto a si, de forma paternal. Sobre a foto, uma tarja branca com o logotipo do programa, escrito Café com Dungeon em preto, o número do episódio, 402, em vermelho, e uma xícara com um d20 ao lado desenhada, tudo manchado como um material fotográfico mal revelado.
Ah, e quer ver o D&D Basic, de 1981, em ação? Se liga no D&D Moleque, que já chega em grande estilo em sua quarta semana!
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