I veckans avsnitt av Spelskaparna samtalar jag med Martin Walfiz, grundaren av bland annat Massive. Vi pratar mycket om hans karriär och hur det var att starta upp företag i södra delen av landet, hur det är att lämna det man byggt upp, smörrebröd och mycket annat. I segmentet “Spel under lupp” grottar vi ner oss i varför Diablo är ett så fantastiskt spel. Vill du komma i kontakt med Martin gör du det enklast på hans email: martin@walfiz.com
26 Martin Jonasson (Design/Grafik/Programmering | Grapefrukt)
25 Robert Kreese (Kompositör | Alwa's Awakening)
24 Andreas Tadic (Programmerare | Team17)
23 Brjann Sigurgeirsson (Grundare | Image & Form)
22 Karl Hörnell (Programmerare | Eweguo)
21 Philip Örum (Programmerare | Clustertruck)
20 Dennis Wedin (Grafiker | Hotline Miami)
19 Anders Hejdenberg (Speldesigner | 1337 Game Design)
18 Daniel Kaplan (Production Director | Mojang)
17 Martin Magni (Programmering/Design/Grafik | Mekorama)
16 Åsa Roos (Speldesigner | Bioware)
15 Olof Gustafsson (Grundare/Ljuddesigner | DICE)
14 Mattias Nygren (VD | The Station)
13 Jenny Brusk (Projektledare/Programmerare | Vision Park)
12 Matti Larsson (Grundare | Zordix)
11 Martin Sahlin (Creative Director | Coldwood)
10 Anders Gustafsson (Speldesigner | The Dream Machine)
09 Christofer Sundberg (Grundare | Avalanche Studios)
08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)
07 Henrik Johansson (Speldesigner | Mediocre Games)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast