950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll via Twitch och YouTube och detta innehåll skapas av över 11 miljoner influencers. Allt detta har bolaget Lurkit koll på och nyligen lanserade teamet ett kampanjverktyg som gör det lätt för studios att komma i kontakt med relevanta influencers. Lurkit erbjuder även analysverktyg som hjälper studios och spelutgivare med beslutsfattande före, under och efter lansering av spel. I detta avsnitt intervjuar vi Sam Niskanen som är VD och en av grundarna till Lurkit. Han berättar om livet som VD i en spelbransch-startup genom de första åren, investeringar, strategiska beslut och framtida visioner.
Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet
145 Adnan Chaumette (CEO | Polygonflow)
144 Spel på Djupet (Hoplegs)
143 Joonas Turner (SOUND DESIGN-SPECIAL)
142 Christian, Ludvig och Ola (VOICE OVER-SPECIAL)
141 Per Fornander (Grundare | Source of Madness)
140 Jakob Wahlberg (Prototypande-SPECIAL)
139 Thomas Grip (Narrativ speldesign-SPECIAL)
138 Let’s play-SPECIAL (feat. Kontrollbehov)
137 Jimmy Wilhelmsson (C64/AMIGA-SPECIAL)
136 Sara Bergmark Elfgren (Författare | Ghost Giant)
135 Spel på Djupet (Gnome Gname)
134 Sven Thole (Speldesigner | Core Keeper)
133 Patrik Jarlestam (Musikproducent | Valheim)
132 Hugo Lundgren (Game Jam-Vinnare!)
131 Philip Bennefall (LJUDSPEL-SPECIAL)
130 Jens Blomquist (Speldesigner | Blockscape)
129 Kajsa Grafström (Ekonomichef | Stardoll,Wanderword)
128 Valla Game (SPELUTBILDNING-SPECIAL)
127 Spel på Djupet (Kreaturekind)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
NPC: Next Portable Console