950 miljoner människor konsumerar gaminginnehåll via Twitch och YouTube och detta innehåll skapas av över 11 miljoner influencers. Allt detta har bolaget Lurkit koll på och nyligen lanserade teamet ett kampanjverktyg som gör det lätt för studios att komma i kontakt med relevanta influencers. Lurkit erbjuder även analysverktyg som hjälper studios och spelutgivare med beslutsfattande före, under och efter lansering av spel. I detta avsnitt intervjuar vi Sam Niskanen som är VD och en av grundarna till Lurkit. Han berättar om livet som VD i en spelbransch-startup genom de första åren, investeringar, strategiska beslut och framtida visioner.
Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet
87 Mikael Emtinger (CTO | Mindforce Game Lab)
86 Stefan Holmqvist (Producent | King)
85 Erik Skog (Speldesigner | Fight Corp)
84 Johan Larsby (Programmerare | Pastille Games)
83 Niklas Malmqvist (Artist | Legend of Solgard)
82 James Vaughan (Game designer | Plague Inc)
81 Hugo Bille (KLIMATKRIS-SPECIAL)
80 Extraliv (Isolering)
79 Niklas Smedberg (Programmerare | Epic Games)
78 Dan Erhard Olsson (Speldesigner | Clear Vision)
77 Felix af Ekenstam (Speldesigner | Polytopia)
76 Philip Johansson 2/2 (DEVLOG-SPECIAL)
75 Philip Johansson 1/2 (DEVLOG-SPECIAL)
74 David Ventura (MUSIKSPEL-SPECIAL)
73 Peter Stråhle (Lead Artist | Shelter)
72 Emil Berner (INDIE-SPECIAL)
71 Erik, Johannes och Philip (NEXTGEN-SPECIAL)
70 Josuhe and Ruben (KUBA-SPECIAL)
69 Charlie Caper (Illusionist/Programmerare | Talang-vinnare)
68 Eskil Steenberg (Speldesigner | Quel Solaar)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
NPC: Next Portable Console