Genom åren har Thomas tillsammans med Frictional Games tagit världen med storm med sina AAA-mässiga spel som de lyckas att skapa trots att fortfarande är en indie-studio. Med Amnesia visade de hur skräck-genren kan förnyas och med SOMA förflyttades ribban för story-drivna spel. I avsnittet går vi igenom Thomas karriär och fördjupar oss i den kreativa processen.
06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)
05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)
04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)
03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)
02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)
01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Game Scoop!
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast