I veckans avsnitt av Spelskaparna pratar jag med Oscar Carlén som jobbar med ljussättning i spel. Vi pratar om ljussättning i allmänhet och om hans erfarenheter från att jobba på spel som Mirror’s Edge, Battlefront, Overwatch och Final Fantasy.
God lyssning!
Länkar Mirror’s Edge Linus Feldt Macromedia Director Lingo Codename Eagle Battlefield 1942 Lars Gustavsson RalliSport Challenge Markus Nyström Secret of Mana Wake Island Overwatch Frostbite Diablo II Diablo III Warcraft III Titan PechaKucha Torbjörn Photogrammetry Finse(Hoth) Yavin 4 Angkor Wat Battlefront Kingdom hearts III Final fantasy VII remake Embark Studios Super Metroid27 Lars Gustavsson (Design Director | DICE)
26 Martin Jonasson (Design/Grafik/Programmering | Grapefrukt)
25 Robert Kreese (Kompositör | Alwa's Awakening)
24 Andreas Tadic (Programmerare | Team17)
23 Brjann Sigurgeirsson (Grundare | Image & Form)
22 Karl Hörnell (Programmerare | Eweguo)
21 Philip Örum (Programmerare | Clustertruck)
20 Dennis Wedin (Grafiker | Hotline Miami)
19 Anders Hejdenberg (Speldesigner | 1337 Game Design)
18 Daniel Kaplan (Production Director | Mojang)
17 Martin Magni (Programmering/Design/Grafik | Mekorama)
16 Åsa Roos (Speldesigner | Bioware)
15 Olof Gustafsson (Grundare/Ljuddesigner | DICE)
14 Mattias Nygren (VD | The Station)
13 Jenny Brusk (Projektledare/Programmerare | Vision Park)
12 Matti Larsson (Grundare | Zordix)
11 Martin Sahlin (Creative Director | Coldwood)
10 Anders Gustafsson (Speldesigner | The Dream Machine)
09 Christofer Sundberg (Grundare | Avalanche Studios)
08 Andreas Axelsson (Grundare | DICE)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast