Denna vecka blir det Game design-special i Spelskaparna när podden gästas av Rasmus Künstlicher. Han berättar bland annat om vad hans roll på Massive Entertainment i Malmö innebär och hur man blir en bättre game designer. Rasmus har även ett stort intresse för den psykologiska termen Flow, där en person exempelvis blir helt uppslukad av en aktivitet och går bortom sin reflekterande självmedvetenhet samtidigt som den får en djup känsla av kontroll. Detta och mycket mer pratar vi om i veckans avsnitt av Spelskaparna. Vill du följa Rasmus gör du det enklast på hans twitter: @Dweep_the_Sheep
God lyssning!
Länkar The Game Assembly Massive NieR: Automata Naughty Dog Lionbite Rain of reflections Extra Credits Mirrors Edge The Division Sid Meier Red Dead Redemption 2 Crash Bandicoot i Japan Red keep i Minecraft Dark souls Thomas grip Fight-or-flight League of Legends Tend-and-befriend Brie code @Dweep_the_Sheep06 Filip Söderholm (Programmerare | Uprise)
05 Jens Andersson (Speldesigner/Programmerare | Collecting Smiles)
04 Hans Härröd (Programmerare | UDS)
03 Jim Kjellin (CTO | MachineGames)
02 Jonas Lund (Programmerare | Amuze)
01 Klaus Lyngeled (VD/Speldesigner | Zoink Games)
Create your
podcast in
minutes
It is Free
Survival Horror Podcast
The Zelda Cast
The GlockN9ne Show
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny Games Daily: Video Games News Podcast